关于我
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如果您对我的过往履历感兴趣,我很乐意分享!
我目前已经积累了四段实习经历,因此在游戏发行方面沉淀了丰富的经验。我积极参与过的项目包括:
《云顶之弈》、《帝国时代》手游、《星球:重启》、《七日世界》、《极限竞速:地平线5》、《极限竞速8》、《命运2》、《底特律:变人》、《酷玩乱斗》和《节奏宝剑》
我的第一段实习就职于战吼网络,负责北美地区出海爆款休闲游戏的谷歌广告和抖音广告买量。
我的第二段实习就职于网易互娱,负责Steam平台海外3A游戏的国区营销,同时还负责Steam平台海外独立游戏的国区发行。
我的第三段实习就职于字节跳动朝夕光年,负责《星球:重启》的项目内国区渠道发行。
我的第三段实习就职于腾讯天美市场中心,负责《帝国时代》手游的海外营销发行。
目前我正任职于拳头游戏,负责《云顶之弈》的国内发行。
点击来获取我的 →
我的另外一层身份是香港中文大学(深圳),市场营销专业的一名大三学生,非常期待2025年我的本科毕业典礼!
我输出的文章包括:
还有更多的调研和方案,我不便于在这里展示...
我同时还设计游戏——
我的业余兴趣爱好是参加各类GameJam(由1-4人的游戏开发团队,在48小时内,从零开始设计、开发和展示游戏的竞赛)
一款沉浸式2.5D视角的关卡解谜游戏
玩家拥有操控天象的能力,通过控制风引发降雨来灭火
一款恐怖题材的2D俯视角战斗解谜游戏
主角被困在地牢内,四肢被砍断,以人彘形态对抗恶劣的环境和敌人
我的作品包括:
一款类银河恶魔城ARPG游戏
主角团需要通过战斗和解谜对抗异变怪物,逃离禁闭岛